미술교육 칼럼 ㅣ 초등 방학특강 디지털 드로잉 수업 10가지
'프로크리에이트 기초 기능부터 나만의 굿즈 디자인까지'
아이들은 디지털 기기를 능숙하게 다루는 것처럼 보이지만, 그림을 그리고 이미지를 편집하는 창작 도구로 활용하는 능력은 별도의 학습이 필요합니다.프로크리에이트를 활용한 디지털 드로잉 수업은 단순히 그림을 예쁘게 그리는 수업이 아닙니다. 선을 긋고 색을 채우는 기초 기능부터 레이어, 선택, 복사, 변형, 투명도와 같은 디지털 이미지의 기본 원리를 자연스럽게 익히는 과정입니다.
현재 예시작품은 일부 프로그램만 제작되어 있으며, 수업이 진행되는 과정과 아이들의 작품은 이후 순차적으로 소개할 예정입니다.
프로크리에이트를 처음 사용하는 아이들도 어렵지 않게 참여할 수 있도록 기초 도구부터 레이어, 선택과 변형, 특수 효과, 굿즈 디자인까지 단계적으로 구성했습니다.
방학특강은 짧은 기간 안에 여러 기능을 한꺼번에 알려주기보다, 한 수업에서 한두 가지 핵심 기능을 충분히 경험하도록 구성하는 것이 좋습니다.
다음 프로그램은 초등학생이 프로크리에이트를 처음 접하더라도 어렵지 않게 따라갈 수 있도록 기초 기능에서 시작해 디지털 굿즈 디자인까지 단계적으로 구성한 수업안입니다.
🪴모던아트프로 여름방학 디지털 드로잉 특강
아래 프로그램은 모던아트프로에서 이번 여름방학 동안 초등학생을 대상으로 진행할 디지털 드로잉 수업안입니다.현재 예시작품은 일부 프로그램만 제작되어 있으며, 수업이 진행되는 과정과 아이들의 작품은 이후 순차적으로 소개할 예정입니다.
프로크리에이트를 처음 사용하는 아이들도 어렵지 않게 참여할 수 있도록 기초 도구부터 레이어, 선택과 변형, 특수 효과, 굿즈 디자인까지 단계적으로 구성했습니다.
방학특강은 짧은 기간 안에 여러 기능을 한꺼번에 알려주기보다, 한 수업에서 한두 가지 핵심 기능을 충분히 경험하도록 구성하는 것이 좋습니다.
다음 프로그램은 초등학생이 프로크리에이트를 처음 접하더라도 어렵지 않게 따라갈 수 있도록 기초 기능에서 시작해 디지털 굿즈 디자인까지 단계적으로 구성한 수업안입니다.
1. 기초 도구와 친해지기:꿈꾸는 고래
프로크리에이트의 작업 화면을 살펴보고 브러시의 크기와 농도를 조절해 여러 종류의 선을 그어봅니다.커다란 고래의 형태를 그리고 컬러 드롭으로 색을 채운 뒤, 다양한 브러시를 활용해 물결과 별, 구름을 표현합니다.
수업 목표
수업 목표
디지털 드로잉의 기본 화면과 도구를 익히고, 손으로 그리는 그림과 디지털 그림의 차이를 자연스럽게 경험합니다.
처음부터 복잡한 기능을 설명하기보다 선을 긋고 색을 채우는 과정에서 디지털 드로잉에 대한 부담을 낮추는 것이 중요합니다.
처음부터 복잡한 기능을 설명하기보다 선을 긋고 색을 채우는 과정에서 디지털 드로잉에 대한 부담을 낮추는 것이 중요합니다.
2. 레이어 개념 익히기:우주선 속 외계인과 행성
집중 기능레이어의 위아래 순서, 불투명도, 빛 효과 브러시
수업 내용
수업 내용
맨 아래 레이어에는 컬러 드롭으로 우주 배경을 채우고 빛 브러시를 활용해 별을 표현합니다.
중간 레이어에는 크기가 다른 행성을 그리고, 그 위에는 반투명한 유리창이 달린 우주선을 배치합니다.
외계인이 우주선의 유리창 뒤에 보이도록 레이어 순서를 바꾸어봅니다.
수업 목표
중간 레이어에는 크기가 다른 행성을 그리고, 그 위에는 반투명한 유리창이 달린 우주선을 배치합니다.
외계인이 우주선의 유리창 뒤에 보이도록 레이어 순서를 바꾸어봅니다.
수업 목표
레이어를 단순히 기능으로 외우는 것이 아니라, 그림 속 사물의 앞과 뒤를 결정하는 공간 개념으로 이해합니다.
“외계인이 우주선 유리창 뒤에 타려면 어느 레이어에 있어야 할까?”와 같은 질문을 활용하면 레이어의 순서를 직관적으로 배울 수 있습니다.
“외계인이 우주선 유리창 뒤에 타려면 어느 레이어에 있어야 할까?”와 같은 질문을 활용하면 레이어의 순서를 직관적으로 배울 수 있습니다.
3. 알파 채널 잠금 익히기:달콤한 초콜릿 분수와 마시멜로
집중 기능알파 채널 잠금, 부드러운 명암, 입체감 표현
수업 내용
수업 내용
마시멜로와 흘러내리는 초콜릿의 기본 형태를 먼저 그립니다.
알파 채널 잠금을 설정한 뒤 에어브러시나 부드러운 브러시로 색을 덧칠하며 형태 밖으로 색이 벗어나지 않는 원리를 확인합니다.
밝은 부분과 어두운 부분을 추가해 초콜릿과 마시멜로의 입체감을 표현합니다.
수업 목표
알파 채널 잠금을 설정한 뒤 에어브러시나 부드러운 브러시로 색을 덧칠하며 형태 밖으로 색이 벗어나지 않는 원리를 확인합니다.
밝은 부분과 어두운 부분을 추가해 초콜릿과 마시멜로의 입체감을 표현합니다.
수업 목표
알파 채널 잠금 기능을 활용해 이미 그려진 형태 안에서 안전하게 색을 바꾸고 명암을 표현하는 방법을 익힙니다.
“내가 그린 모양 안에서만 색칠되는 기능”으로 설명하면 초등학생도 어렵지 않게 이해할 수 있습니다.
클리핑 마스크, 텍스처 브러시, 패턴 디자인
수업 내용
흰색 운동화의 기본 외곽선과 바탕색을 그립니다.
새로운 레이어를 만든 뒤 클리핑 마스크를 설정하고, 가죽 질감과 점무늬, 줄무늬, 네온 컬러 등의 패턴을 자유롭게 그려 넣습니다.
운동화의 끈과 밑창, 장식 색상을 선택해 자신만의 스니커즈를 완성합니다.
수업 목표
기본 형태는 유지하면서 새로운 레이어에 무늬와 질감을 추가하는 클리핑 마스크의 원리를 이해합니다.
미술수업과 제품 디자인을 연결해 아이들이 자신이 만든 그림을 하나의 디자인 결과물로 바라보게 합니다.
“내가 그린 모양 안에서만 색칠되는 기능”으로 설명하면 초등학생도 어렵지 않게 이해할 수 있습니다.
4. 클리핑 마스크 익히기:나만의 스니커즈 디자인
집중 기능클리핑 마스크, 텍스처 브러시, 패턴 디자인
수업 내용
흰색 운동화의 기본 외곽선과 바탕색을 그립니다.
새로운 레이어를 만든 뒤 클리핑 마스크를 설정하고, 가죽 질감과 점무늬, 줄무늬, 네온 컬러 등의 패턴을 자유롭게 그려 넣습니다.
운동화의 끈과 밑창, 장식 색상을 선택해 자신만의 스니커즈를 완성합니다.
수업 목표
기본 형태는 유지하면서 새로운 레이어에 무늬와 질감을 추가하는 클리핑 마스크의 원리를 이해합니다.
미술수업과 제품 디자인을 연결해 아이들이 자신이 만든 그림을 하나의 디자인 결과물로 바라보게 합니다.
5. 그리드와 가우시안 블러 익히기:빛나는 나의 이름 네온사인
집중 기능그리기 가이드, 그리드, 레이어 복제, 가우시안 블러, 발광 효과
수업 내용
수업 내용
그리기 가이드를 켜고 격자에 맞춰 자신의 이름이나 초성을 디자인합니다.
글자 레이어를 복제한 뒤 아래쪽 레이어에 가우시안 블러를 적용해 빛이 번지는 효과를 만듭니다.
발광 브러시와 레이어 혼합 효과를 추가해 밤거리의 네온사인처럼 표현합니다.
수업 목표
글자 레이어를 복제한 뒤 아래쪽 레이어에 가우시안 블러를 적용해 빛이 번지는 효과를 만듭니다.
발광 브러시와 레이어 혼합 효과를 추가해 밤거리의 네온사인처럼 표현합니다.
수업 목표
그리드를 활용해 글자와 형태를 안정적으로 배치하고, 가우시안 블러를 통해 디지털 이미지의 특수 효과를 경험합니다.
복잡한 묘사 없이도 기능 하나를 활용해 시각적으로 강한 결과물을 만들 수 있어 초등학생의 흥미를 높이기에 좋은 주제입니다.
복잡한 묘사 없이도 기능 하나를 활용해 시각적으로 강한 결과물을 만들 수 있어 초등학생의 흥미를 높이기에 좋은 주제입니다.
6. 선택 도구와 퀵 셰이프 익히기:귀여운 과일 캐릭터 조각 케이크
집중 기능퀵 셰이프, 선택 도구, 복사, 이동, 크기 조절
수업 내용
수업 내용
선을 긋고 잠시 멈추는 퀵 셰이프 기능을 활용해 삼각형 모양의 조각 케이크를 그립니다.
딸기, 귤, 체리 등의 과일 캐릭터를 만든 뒤 선택 도구로 복사해 케이크 위에 자유롭게 배치합니다.
각 과일의 크기와 방향을 바꾸어 화면을 구성합니다.
수업 목표
딸기, 귤, 체리 등의 과일 캐릭터를 만든 뒤 선택 도구로 복사해 케이크 위에 자유롭게 배치합니다.
각 과일의 크기와 방향을 바꾸어 화면을 구성합니다.
수업 목표
도형을 안정적으로 그리고, 원하는 부분만 선택해 복사하고 이동하는 디지털 이미지의 기초 편집 능력을 기릅니다.
같은 그림을 반복해서 다시 그리지 않고 복제해 사용할 수 있다는 디지털 드로잉의 장점을 경험할 수 있습니다.
같은 그림을 반복해서 다시 그리지 않고 복제해 사용할 수 있다는 디지털 드로잉의 장점을 경험할 수 있습니다.
7. 대칭 기능으로 캐릭터 만들기:나만의 동물 캐릭터 스티커
집중 기능그리기 가이드, 대칭 기능, 레이어 복제, 배경 제거
수업 내용
수업 내용
좌우 대칭 기능을 설정하고 고양이, 토끼, 곰, 여우 등의 얼굴을 그립니다.
표정과 소품을 바꾸어 웃는 얼굴, 놀란 얼굴, 응원하는 얼굴 등 4개의 캐릭터를 만듭니다.
완성된 캐릭터의 배경을 제거하고 한 화면에 스티커 시트처럼 배치합니다.
수업 목표
표정과 소품을 바꾸어 웃는 얼굴, 놀란 얼굴, 응원하는 얼굴 등 4개의 캐릭터를 만듭니다.
완성된 캐릭터의 배경을 제거하고 한 화면에 스티커 시트처럼 배치합니다.
수업 목표
대칭 기능을 활용해 안정적인 캐릭터 형태를 쉽게 만들고, 하나의 기본 그림을 여러 표정으로 변형하는 방법을 익힙니다.
완성된 그림은 스티커 용지에 출력해 직접 오리고 사용할 수 있습니다.
활용 결과물
완성된 그림은 스티커 용지에 출력해 직접 오리고 사용할 수 있습니다.
활용 결과물
캐릭터 스티커 시트
8. 선택과 변형 기능 익히기:나를 표현하는 책갈피와 이름표
집중 기능선택 도구, 자유 변형, 자석 기능, 텍스트 또는 손글씨 배치
수업 내용
수업 내용
세로로 긴 책갈피 틀을 만들고 자신의 이름이나 별명, 좋아하는 문장을 넣습니다.
작은 캐릭터나 상징 그림을 그린 뒤 선택과 변형 기능으로 크기와 위치를 조절합니다.
같은 디자인을 복제해 책갈피와 가방 이름표 두 가지 형태로 구성합니다.
수업 목표
작은 캐릭터나 상징 그림을 그린 뒤 선택과 변형 기능으로 크기와 위치를 조절합니다.
같은 디자인을 복제해 책갈피와 가방 이름표 두 가지 형태로 구성합니다.
수업 목표
그림과 글자를 제한된 화면 안에 배치하면서 기초적인 편집과 디자인 구성을 경험합니다.
완성된 작품은 두꺼운 종이에 출력하거나 코팅해 실제로 사용할 수 있습니다.
활용 결과물
완성된 작품은 두꺼운 종이에 출력하거나 코팅해 실제로 사용할 수 있습니다.
활용 결과물
책갈피 또는 가방 이름표
9. 반복 패턴 디자인하기:내가 만든 포장지와 북커버
집중 기능캔버스 복제, 이동, 반복 배치, 패턴 구성
수업 내용
수업 내용
꽃, 과일, 별, 동물 얼굴처럼 간단한 모티브를 하나 그립니다.
그림을 복제하고 크기와 방향을 바꾸어 화면에 반복 배치합니다.
빈 공간이 한쪽에 몰리지 않도록 전체 화면을 살피며 자신만의 반복 패턴을 완성합니다.
완성된 패턴은 종이에 출력해 작은 선물 포장지나 공책 북커버로 활용합니다.
수업 목표
그림을 복제하고 크기와 방향을 바꾸어 화면에 반복 배치합니다.
빈 공간이 한쪽에 몰리지 않도록 전체 화면을 살피며 자신만의 반복 패턴을 완성합니다.
완성된 패턴은 종이에 출력해 작은 선물 포장지나 공책 북커버로 활용합니다.
수업 목표
하나의 그림이 반복과 배열을 통해 새로운 디자인으로 확장되는 과정을 경험합니다.
그림 그리기뿐 아니라 간격, 방향, 크기와 같은 디자인 구성의 기본 원리를 배울 수 있습니다.
활용 결과물
그림 그리기뿐 아니라 간격, 방향, 크기와 같은 디자인 구성의 기본 원리를 배울 수 있습니다.
활용 결과물
미니 포장지 또는 공책 북커버
10. 디지털 굿즈 완성 프로젝트:나만의 미니 수첩 표지 디자인
집중 기능캔버스 크기 설정, 표지 구성, 글자 배치, 이미지 저장
수업 내용
수업 내용
수첩의 앞표지에 들어갈 캐릭터나 그림을 그리고 제목과 이름을 배치합니다.
앞표지와 뒷표지의 색상과 무늬를 연결해 하나의 완성된 디자인으로 구성합니다.
완성된 이미지를 인쇄용 파일로 저장한 뒤 온라인 소량 굿즈 제작 업체를 통해 실제 미니 수첩으로 제작합니다.
제작 비용이 부담된다면 교사가 작품을 모아 한 번에 주문하거나, 희망하는 학생만 선택적으로 제작할 수 있습니다.
수업 목표
앞표지와 뒷표지의 색상과 무늬를 연결해 하나의 완성된 디자인으로 구성합니다.
완성된 이미지를 인쇄용 파일로 저장한 뒤 온라인 소량 굿즈 제작 업체를 통해 실제 미니 수첩으로 제작합니다.
제작 비용이 부담된다면 교사가 작품을 모아 한 번에 주문하거나, 희망하는 학생만 선택적으로 제작할 수 있습니다.
수업 목표
디지털 화면 속 작품이 실제 생활용품으로 제작되는 전 과정을 경험합니다.
아이들은 자신의 그림이 하나의 제품이 되는 과정을 통해 창작에 대한 성취감과 디자인의 실용적 가치를 느낄 수 있습니다.
활용 결과물
아이들은 자신의 그림이 하나의 제품이 되는 과정을 통해 창작에 대한 성취감과 디자인의 실용적 가치를 느낄 수 있습니다.
활용 결과물
소량 제작 미니 수첩
한 수업에서 핵심 기능을 한두 가지로 제한하고, 그 기능이 반드시 작품 제작 과정에서 사용되도록 해야 합니다.
예를 들어 레이어를 설명한 뒤 바로 그림을 완성하게 하는 것이 아니라, 사물의 앞뒤 관계를 바꾸어보며 레이어가 왜 필요한지 스스로 확인하게 하는 과정이 필요합니다.
또한 모든 수업을 스티커나 수첩 같은 결과물 제작에만 맞추기보다, 기초 기능을 충분히 익히는 수업과 실생활에 활용할 수 있는 디자인 수업이 균형을 이루도록 구성해야 합니다.
앞의 여섯 수업에서 디지털 드로잉의 기초 기능을 익혔다면, 뒤의 네 수업에서는 자신이 만든 그림을 편집하고 활용하는 경험으로 확장할 수 있습니다.
이러한 단계적인 수업은 아이들이 디지털 기기를 단순히 영상을 보고 게임을 하는 소비 도구가 아니라, 자신의 생각을 표현하고 새로운 결과물을 만드는 창작 도구로 이해하도록 돕습니다.
🪴디지털 드로잉 방학특강을 구성할 때 필요한 원칙
디지털 드로잉 수업은 새로운 기능을 많이 알려주는 것이 목적이 아닙니다.한 수업에서 핵심 기능을 한두 가지로 제한하고, 그 기능이 반드시 작품 제작 과정에서 사용되도록 해야 합니다.
예를 들어 레이어를 설명한 뒤 바로 그림을 완성하게 하는 것이 아니라, 사물의 앞뒤 관계를 바꾸어보며 레이어가 왜 필요한지 스스로 확인하게 하는 과정이 필요합니다.
또한 모든 수업을 스티커나 수첩 같은 결과물 제작에만 맞추기보다, 기초 기능을 충분히 익히는 수업과 실생활에 활용할 수 있는 디자인 수업이 균형을 이루도록 구성해야 합니다.
앞의 여섯 수업에서 디지털 드로잉의 기초 기능을 익혔다면, 뒤의 네 수업에서는 자신이 만든 그림을 편집하고 활용하는 경험으로 확장할 수 있습니다.
이러한 단계적인 수업은 아이들이 디지털 기기를 단순히 영상을 보고 게임을 하는 소비 도구가 아니라, 자신의 생각을 표현하고 새로운 결과물을 만드는 창작 도구로 이해하도록 돕습니다.
방학특강 디지털드로잉 구성
6회 :기초반
꿈꾸는 고래
우주선 속 외계인과 행성
초콜릿 분수와 마시멜로
스니커즈 디자인
네온사인
과일 캐릭터 케이크
4회 :굿즈반
캐릭터 스티커
책갈피와 이름표
패턴 포장지·북커버
미니 수첩 제작
우주선 속 외계인과 행성
초콜릿 분수와 마시멜로
스니커즈 디자인
네온사인
과일 캐릭터 케이크
4회 :굿즈반
캐릭터 스티커
책갈피와 이름표
패턴 포장지·북커버
미니 수첩 제작
❤️연관 추천칼럼
디지털 드로잉을 빨리 시작한 아이들이 오히려 기초에서 막히는 이유
댓글
댓글 쓰기