수업시간 ㅣ아트프로젝트 '바다이야기' |②스쿠버다이버와 입체회화로 만드는 바닷속 탐험
앞선 작업에서 아이들은 물고기와 해조류, 산호와 바닷속 생물을 만들며 넓은 바다 공간을 구성했습니다. 이번에는 그 공간을 직접 탐험할 **스쿠버다이버**를 그리고, 평면 회화를 작은 공간으로 확장한 **바닷속 입체회화**를 제작했습니다. 그림 한 장을 완성하는 데서 그치지 않고, 아이들이 만든 작품이 서로 연결되어 하나의 거대한 바닷속 세계가 되도록 구성한 수업입니다. 프로젝트 기획 의도 바다이야기 프로젝트는 바다를 단순한 미술 소재로 다루는 수업이 아닙니다. 아이들이 바닷속 생명과 환경을 관찰하고 상상하며, 모든 생명이 서로 연결되어 있다는 사실을 자연스럽게 느끼도록 기획했습니다. 작은 물고기 한 마리와 해조류 한 줄기까지도 바다를 이루는 소중한 존재입니다. 아이들이 자신의 작품을 만들고 친구들의 작품과 연결하는 과정을 통해 생명을 아끼고 존중하는 마음도 함께 키우고자 했습니다. 수업진행 순서 여러 장르가 동시에 진행된 프로젝트인 만큼,바다이야기 프로젝트는 하나의 작품을 모두 완성한 뒤 다음 작업으로 넘어가는 방식으로 진행하지 않았습니다. 아이마다 작업 속도가 달랐고, 점토처럼 건조 시간이 필요한 재료도 있었습니다. 기다리는 시간에는 회화나 오리기, 입체조형, 설치 작업을 함께 진행했습니다. 따라서 같은 시간 안에서도 어떤 아이는 물고기를 그리고, 어떤 아이는 점토 작품을 만들며, 먼저 완성한 아이는 바닷속 설치에 참여했습니다. 여러 장르의 작업이 서로 교차하며 하나의 큰 바다를 완성해간 수업입니다. 본수업안은 교차수업이 있긴해도 제작순서 순으로 맞추도록 노력했습니다. 간단 수업안 * **대상:** 초등학생 * **수업 형태:** 개인 작업과 공동 설치 * **미술 영역:** 인물화, 회화, 입체조형, 공간 설치 * **주요 재료:** 전지 또는 대형 화지, 수채화 물감, 사인펜, 색지, 골판지, 빨대, 폼폼, LED 조명 * **수업 목표:** 인물의 동작과 비례를 관찰해 표현하고, 평면 회화를 입체적인 공간으로 확장한다. 작업 1|바닷속...